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随着越来越多的展品被搬到互联网上,你还有理由去博物馆吗?说到博物馆,你会认为那是一个安静的、适合文艺青年慢慢欣赏艺术的地方吗?
史密森设计博物馆可能颠覆你对这两个问题的答案。在那里你不仅能欣赏到设计作品,还能体验亲自设计的乐趣。它用技术将博物馆打造成了一个互动场所。正如博物馆主任Sebastian Chan所言:艺术是看,而设计就是要做。
数字笔
从2015年开始,史密森会给每一位参观者发一只数字笔,它不能书写,但能向你提供许多信息。用它点击展品的标签,展品的信息就会存储在馆里的在线账号上(门票后有账号信息),方便回家以后再仔细欣赏。
多人在展览中会带笔记本记录信息,但有了这支笔,就可以专心欣赏,不用怕忘掉内容,或记录花费太多时间。
互动桌
博物馆内有7个互动桌,配备了高分辨率的触摸屏,用户可在上面浏览馆内的展品信息,当然,存在数字笔内的信息也可以读取。屏幕上的图标代表着不同类型的展品。
这种桌子最有有趣的地方在于,你可以在上面随手作画,然后系统会根据匹配程度找到展品,比如你画个波浪形,可能会出现花瓶。它很简单,也不够准确,但有趣就够了,是吧!
壁纸房
当然,在馆内光看是不够的,随着虚拟现实的兴起,我们还想有“沉浸式”(又一个被用滥的词)的体验,那你可以去壁纸房体验下。
房内有一台互动桌,你选择想了解的壁纸,它们就会充满整个墙壁,体验艺术作品的宏伟与壮观,这绝不是在电脑前拖动鼠标能体验到的。另外,如果你以自己的设计有信心,还可以在桌上画出来,然后显示在墙上。
姿势匹配
设计作品难免从人体吸取灵感,为了让参观者了解人体与设计的关系,史密森还推出了“姿势匹配”(Gesture Match)体验。你在一块屏幕前摆个姿势,动作传感器会捕捉动作,然后系统会找到与你姿势相匹配的设计图案,展现在屏幕上。
用这一体验,你可以了解有哪些奇葩的姿势已经被设计师所用,当然,场地也足够大,你还可以来支舞。
加工实验室
实验室是一个动手设计的地方,在那里,你可以体验到设计师的艰辛,下次就不会随便吐槽你认为烂的设计了。房间里有预先准备好的材料,比如,你可以用LED灯泡设计自己的灯,了解一下同一产品,不同版本之间到底有什么不同。
看完这些,你还认为博物馆只是一个参观的地方吗?是不是又多了一个出门的理由?