展览现场动画
2014年1月11日下午,卜桦个展“我第一百万次在人间等你”在北京798艺术区HI艺术+卓越空间举行。此次将展出新媒体艺术家卜桦2001年以来创作的8部获奖艺术动画和29件数字绘画作品,其中包括动画《猫》、《野蛮丛生》,数字绘画《我第一百万次在人间等你》、《公元3012》、《北京水深》、《重逢之前,不必惊慌》等重要系列作品,同时还将首次发布由华人设计大师陈幼坚亲自操刀设计的《BUHUA》精装画集。
本次展览的策展人之一王泊乔介绍“我第一百万次在人间等你-卜桦个展是对卜桦艺术生涯的一次阶段性回顾+新作展。2001年,当卜桦拿起手绘板,用Flash软件进行数字艺术创作时,没有人能想象,她会把这个简单的矢量工具用的这么极致,动画可以直达人心,让你感动落泪,绘画则创造出一个人们从未到达和体验过奇幻瑰丽繁复的宇宙和世界。当年,卜桦不是最早从事数字绘画创作的艺术家,更不是唯一的,卜桦的与众不同之处,就在于她十多年来对数字艺术创作和自身艺术风格的坚持。”
当年很多与她一同探索数字绘画的艺术家,如今已经销声匿迹,或者改换了别的媒介、改换了艺术风格,而卜桦创造的“北京小妞”形象,却已经深入人心,不但在艺术界拥有较大的影响力,在社会公众中,有拥有众多的粉丝。2010年上海世博会五大主题馆未来馆邀请卜桦创作“未来城市“动画电影,就是因为她在社会公众中的巨大影响力。事后证明,这部动画片得到了未来馆观众们广泛好评。
卜桦的绘画作品,如同一个拥有无穷无尽细节的魔力世界,让观众在一小部分、一小部分地观看画作时,不时能够惊喜的发现。画中主人公“北京小妞”在各种叫不上名字的鸟类、神奇动物和肯德基老爷爷、梅兰竹菊、松树、红太阳等事物交错组成的场景中,怡然自得地游戏者,只有快乐,没有畏惧。
这种超现实主义的画面构成,是卜桦绘画区别与传统纸上和架上绘画艺术的重要特色之一。本次展览的另外一位策展人李宜斐介绍,这种画面构成,已经超越了传统绘画媒介和材质的极限,如此众多而且精细到极致的细节和近百种色彩的运用,只有数字绘画才能够更完美地表达,这也是卜桦为何要用Flash软件和手写板来进行绘画创作的原因之一。并不是只有传统的笔画出来的画才叫艺术,在整个人类社会和科技如此高速发展的阶段,笔的形式已经不再重要,重要的是画的内容。与本次展览同期举行在今日美术馆展出的国家当代艺术研究中心学术研究展“中国当代数字艺术展”中,卜桦作为中国数字艺术的九位代表性人物之一入选了此次展览。事实上,从07年开始,卜桦的作品多次在国际和国内的重要双年展和美术馆当中展出,倍受学术界关注。作品被澳大利亚白兔艺术基金会、北京墙美术馆、上海美术馆、武汉美术馆等机构以及众多国内外重量级收藏家收藏。
“卜桦是中国flash应用方面最杰出的艺术家之一。卜桦对电影和绘画中的本质结构域逻辑非常着迷,并将这两种语言运用在了自己的动画作品中。为了表现人与世界之间的斗争其实并不总是那么乐观,艺术家采用了一种相当复杂的策略:华丽的场景,饱和的色彩,以及文艺复兴式的风格。她的作品总是以一幕明快的色彩作为结尾,人物以阴影来呈现,强烈的色彩反差容易让人想到木刻版画技术。卜桦将这样一种语言视为她个人的想象空间。一个在超城市化的语境中思考社会中的私人空间。作品通常表现为奇幻的无头生物之间的偶遇,或是类似人偶物体之间进行的对话或无目的的相遇。在动画《野蛮丛生》中,艺术家塑造了一种后人类时代共存和互动的状态。一个仿佛空置的世界。城市、环境以及性别问题的冲突与对抗,都是卜桦的作品所关注的问题,而这些问题却都遭到了各种人际关系和沟通方式的瓦解。艺术家接受并认为自己的责任在于将技术和不断遭受冲击的心态进行整合;她希望建造空中城堡,并将城堡溶解在人们可怕的噩梦之中。”第55届威尼斯双年展中国馆策展人、中央美院美术馆学术部主任王春辰如是说。
本次展览将持续到3月5日。
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卜桦《我第一百万次在人间等你》
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